| |
Ekran Kartı Optimizasyonu İle Daha Yüksek Görüntü Performansı
“AGP Aperture Size” ise
sistemin RAM belleğinin ne kadarının ekran kartı hizmetine verileceğini belirler. 32 MB altındaki ayarlar, AGP kaplamayı kapatır, bu nedenle daha düşük bir miktar seçeneği zaten BIOS’larda bulunmaz. Eğer 32 MB bellekli eski bir ekran kartınız varsa ve sistem belleğiniz yüksekse, buraya 256 MB verebilirsiniz.
Daha yüksek bellekli ekran kartı olanlar ise, 64 ila 256 MB arası bir değer verebilirler fakat yüksek miktarlar, sistemin kararsız çalışmasına yol açabilir. 128 MB herkese önerilen ortalama miktardır.
“Sidebanding” ve “Fast Writes” ise performansı pek etkilemeyen seçeneklerdir ve overclock edilerek fabrika ayarından hızlı çalıştırılan bir sistemde sorunlar yaşandığında kapatılabilirler.
Direct X ve OpenGL
Üç boyutlu uygulamalar geliştirmek için kullanılan temel iki arayüz Microsoft’un DirectX’i ve açık kaynak kodlu OpenGL’dir. Oyunların büyük çoğunluğu DirectX tabanlıdır. Daha iyi performans için Microsoft’un sitesinden en yeni sürümü elde etmeniz faydalı olacaktır. Yazı hazırlanırken DirectX 9.0c en son sürümdü.
Peki hangi sürümü çalıştırdığınızı nasıl bileceksiniz. Bunun için Başlat menüsünden Çalıştır deyip DXDiag yazarak Tamam deyin. Karşınıza gelen DirectX Tanı Aracı’nda sürümle ilgili bilgi alabilirsiniz.
Daha da önemlisi, Ekran sekmesi altında, DirectDraw, Direct3D ve AGP satırlarının karşılığının Etkin olmasıdır. Eğer bunlardan birinde sorun varsa, görüntü performansınızın tatminkar düzeyde olmaması doğaldır. DirectX’i yeniden yükleyebilir, çipset sürücülerinizi ve BIOS ayarlarınızı gözden geçirebilirsiniz.
OpenGL sürücüleri ise, ekran kartınızın sürücüleri içinde bulunmaktadır. Bu da, OpenGL tabanlı oyunları daha iyi oynamak için en yeni sürücüleri yüklemek gerektiğinin bir başka göstergesidir.
Ekran Kartının Sürücülerini Güncelleyin
Yeni bir ekran kartı olmayanlar, grafik sürücülerini güncellemenin yeni bir oyunu oynamalarına yardımcı olmayacağını düşünebilir. Yine de eğer kart kaliteli ise beklentilerin aksine büyük değişiklikler olabilir. GeForce Ti4200 model bir kartın, yeni NVIDIA sürücülerinin yüklenmesi ile Doom3’te saniyede gösterilen kare sayısında %20 artış kazandığını bizzat gözlemledim.
ATI ve NVIDIA yeni sürücülerde, oyundan gelen komutların kart tarafından nasıl işleneceği konusunda yeni yöntemler göstermekte. Hatta belli oyunların daha iyi çalışması için oyun üreticisiyle yapılan gizli ortaklıklar ve kod işleyişinin geliştirilmesi sürekli bir tartışma konusu olmakta.
Bu nedenle, ekran kartı sürücülerinizi, üreticinin sitesini her ay kontrol ederek güncel tutmanızda büyük fayda var. Yeni sürücüler, Drivers sayfasından kullanıcılara sunuluyor. Fakat, özellikle ekranda yanlış renklendirilen, hatalı gösterilen pikseller, şekiller gibi sorunlar yaşayanlar, temiz bir kurulum yapmalı. Bunun için, Denetim Masası’ndaki Program Ekle/Kaldır menüsünden, ekran kartı sürücüsünü bulup kaldırdıktan sonra sistem yeniden başlatılmalı. Eğer böyle bir sürücü listelenmemişse, Windows kendi sürücülerini kullanıyor demektir. Yeni sürücüler hemen kurulabilir.
Daha önce varolan sürücü kaldırıldıktan sonra, bilgisayar bilgisi yeterli seviyede olan kullanıcılar, eski izlerin tümünü bulup silebilir. C:\Windows\System32 ve C:\Windows\System32\Drivers klasörleri altında ATI ve NV harfleri ile başlayan dosyalar aratılıp, ekran kartıyla ilgili olanlarla birlikte Registry’de HKEY_LOCAL_MACHINE altında 'Software' anahtarı altında “ATI” veya “NVIDIA” anahtarları temizlenebilir. Registry, Başlat menüsünden Çalıştır denip Regedit yazarak çalıştırılır.
Bu adımlardan sonra sistem yeniden başladığında, Windows yeni donanımı bulup yüklemeye başlar. Bunu iptal edip indirdiğiniz yeni sürücüyü bizzat çift tıklayıp çalıştırarak yükleyin.
Her zaman, her türlü kurulumda eski izlerin silinmesi faydalıdır. Ama yine de, ekran kartınızla ciddi sorunlar yaşamıyorsanız, detaylı temizlik yapmak zorunda değilsiniz.
» 3. sayfa »
Direct X ve OpenGL; Anti-Aliasing ve Anisotropic Filtering; ATI ve NVIDIA Çözümleri...
|